Tiếp nhận Sid Meier's Alpha Centauri

Alpha Centauri đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ sự phát hành của nó, với các nhà phê bình bày tỏ sự tôn trọng đối với phả hệ của trò chơi, đặc biệt là của Reynold và Meier. Các trang web tổng hợp đánh giá trò chơi video GameRankings và Metacritic, thu thập dữ liệu từ nhiều trang web đánh giá, được liệt kê lần lượt là 92% và 89%. Trò chơi được ưu ái so với tựa game trước đây của Reynold, Civilization II, và Rawn Shah của IT World Canada ca ngợi việc mở rộng cho một cốt truyện "đáng tin cậy". Tuy nhiên, bất chấp sự tiếp nhận quan trọng của nó, nó đã bán được ít bản sao nhất trong tất cả các trò chơi trong sê-ri Văn minh. Nó đã bán được hơn 100.000 bản trong hai tháng đầu phát hành. Tiếp theo là 50.000 bản vào tháng 4, tháng 5 và tháng 6. Tại Hoa Kỳ, Alpha Centauri là trò chơi máy tính bán chạy thứ mười trong nửa đầu năm 1999. Chỉ riêng doanh số bán hàng tại quốc gia này đã đạt tới 224.939 bản vào cuối năm 1999, và tăng lên 281.115 chiếc vào tháng 9 năm 2000.

Phản ứng phê phán

Trò chơi đã thể hiện tốt tại Triển lãm Giải trí Điện tử năm 1998 (E3). Walter Morbeck của GameSpot nói rằng Alpha Centauri "còn hơn cả vật lý công nghệ cao và những cách mới để thổi bùng lên nhau", và trò chơi sẽ có những người ngoài hành tinh thực tế. Terry Coleman của Thế giới trò chơi máy tính dự đoán rằng Alpha Centauri sẽ là "một cú hích lớn" khác. OGR đã trao tặng nó "Trò chơi chiến lược hứa hẹn nhất" và là một trong 25 trò chơi hàng đầu của E3 '98. Trong một cuộc bỏ phiếu của 27 nhà báo từ 22 tạp chí chơi game, Alpha Centauri đã giành giải "Chiến lược dựa trên lượt tốt nhất" của Giải thưởng E3 Show. Aaron John Loeb, Chủ tịch Ủy ban Giải thưởng, cho biết "đối với những người hiểu được sự phức tạp, kỳ quan, vinh quang của" tòa nhà văn hóa ", đây là trò chơi đáng để bỏ qua."

Cốt truyện khoa học viễn tưởng của Alpha Centauri nhận được đánh giá cao; IGN coi trò chơi là một ngoại lệ đối với các tác phẩm khoa học viễn tưởng trên PC, và GamePro đã so sánh cốt truyện với các tác phẩm của các nhà văn Stanley Kubrick và Isaac Asimov. J.C. Herz của tờ New York Times cho rằng trò chơi này là cuộc hôn nhân của SimCity và Frank Herbert's Dune. Dan Morris của GamePro cho biết "Khi chiến dịch chơi đơn phát triển đến trận đấu cuối cùng của nó, sự phân nhánh của những khám phá lý thuyết cuối cùng đã nâng Alpha Centauri từ trò chơi chiến lược vĩ đại lên sử thi khoa học viễn tưởng." Game Revolution nói:, thế giới khoa học viễn tưởng đáng ngưỡng mộ, kịch bản được hiện thực hóa đầy đủ và lối chơi cốt lõi chất lượng chắc chắn sẽ làm hài lòng. Edge ca ngợi sự độc đáo của biểu cảm nói rằng đó là" cách kể chuyện đồng thuận, lỗi thời đã từng thu hút mọi người ASCII. Các nhà lãnh đạo viết và phe phái trong trò chơi cũng được đón nhận vì sự đáng tin cậy, đặc biệt là diễn xuất bằng giọng nói. Nhà phê bình GameSpot Denny Atkin gọi phe phái và khả năng của họ Alpha Centauri là "khía cạnh ấn tượng nhất". Greg Tito của The Escapist nói, "thiên tài của trò chơi là cách nó hoàn hảo pha trộn văn bản tuyệt vời của nó với các yếu tố chiến lược."

Lối chơi theo lượt của Alpha Centauri, bao gồm các cây công nghệ và chiến tranh phe phái, thường được so sánh với Civilization và Civilization II. Pete Hines của Adrenaline Vault nói: "Mặc dù Alpha Centauri là mùa xuân tiến hóa của [Civilization] và [Civilization II], nhưng nó không phải là [Civilization II] trong không gian. Mặc dù sự so sánh là không thể tránh khỏi vì dòng dõi, nhưng nó vẫn không thể tránh khỏi. thiển cận.Edge năm 2006 đã ca ngợi" sự tinh tế lớn hơn của Alpha Centaur như một trò chơi chiến lược. IGN nói" Alpha Centauri là một trò chơi hay hơn Civilization II, nó sâu sắc, phong phú, bổ ích, kích thích tư duy hầu như mọi cách. Nhà phê bình của Game Revolution tỏ ra ít hào hùng hơn, nói rằng" Alpha Centauri ít nhất là một trò chơi tốt như Civilization 2. Nhưng đó là điểm tương đồng lớn nhất cũng gây bất lợi nhất. Alpha Centauri đơn giản là không làm điều đó. đủ mới, nó chỉ không đổi mới đủ để kiếm điểm cao hơn. Khả năng tạo các đơn vị tùy chỉnh đã được khen ngợi, cũng như độ sâu của cây công nghệ. Trí thông minh nhân tạo của các phe phái do máy tính điều khiển, có tính thích ứng và sự tinh tế trong hành vi, đã được đưa ra những bình luận trái chiều; một số nhà phê bình cho rằng nó hiệu quả và hợp lý, trong khi những người khác thấy nó khó hiểu hoặc thất thường. Edge đã thất vọng về khả năng ngoại giao của trò chơi, nhận thấy "không nhiều hơn và không ít hơn mong đợi từ thể loại này" và không hài lòng với "việc không thể phát ra bất kỳ ý nghĩa thực sự nào về mối quan hệ hoặc diễn ngôn hợp lý."

Nếu bạn đang tìm kiếm kẹo mắt vô cớ, thì rõ ràng bạn đang ở sai vị trí. Đồ họa của Alpha Centauri khá tốt, nhưng họ sẽ không khiến ai phải ngồi dậy và chú ý.

- Bob Colayco, FiresSquad

Đồ họa của trò chơi đã được thừa nhận rộng rãi là trên mức trung bình tại thời điểm phát hành, nhưng không mang tính cách mạng. Bản đồ và giao diện của nó được coi là chi tiết và phù hợp với chủ đề không gian, nhưng trò chơi được phát hành với bảng màu hạn chế. Các đoạn phim cắt cảnh trong trò chơi, đặc biệt là video chuyển động đầy đủ đi kèm với những tiến bộ công nghệ, được khen ngợi về chất lượng và sự đổi mới. Âm thanh và âm nhạc của Alpha Centaur nhận được những bình luận tương tự; FiresSquad nói "[Chất lượng hiệu ứng âm thanh] theo cùng một dòng với đồ họa đơn vị - không quá lộng lẫy nhưng đủ để hoàn thành công việc."

Thế hệ tiếp theo đã xem xét phiên bản PC của trò chơi, đánh giá năm sao trong số năm và tuyên bố rằng "Sid Meier tạo ra một kiệt tác khác trong trò chơi này, nhìn thoáng qua, trông có vẻ quá quen thuộc."

Alpha Centauri đã giành được một số giải thưởng Trò chơi của năm, bao gồm cả những giải thưởng từ Denver Post và Toronto Sun. Nó cũng đã giành được giải thưởng "Trò chơi chiến lược theo lượt" của GameSpot. Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác đã gọi Alpha Centauri là trò chơi chiến lược hay nhất trong năm vào năm 2000, Alpha Centauri đã giành giải thưởng Nguồn gốc cho Trò chơi Máy tính Chiến lược hay nhất năm 1999. Các biên tập viên của PC Gamer US đã đặt tên cho Alpha Centauri là "Trò chơi chiến lược theo lượt tốt nhất" năm 1999 của họ và đã viết rằng nó "đặt ra một tiêu chuẩn mới cho thể loại đáng kính này." điểm số cao nhất tính đến năm 2019 (98%), cùng với Half Life 2 và Crysis, vượt qua điểm số của Civilization II (97%). Alien Crossfire là giải nhì cho giải thưởng "Add-on of the Year" năm 1999 của Computer Games Strategic Plus, cuối cùng đã thuộc về Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade.